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用Flutter开发的一款基于随机奖励机制的计时专注app

灵感来源于之前看到的一个B站视频: BV1naLozQEBq  , 觉得挺有意思的, 联想到很久之前学的Flutter也没有怎么练习过, 于是本着复习Flutter的想法断断续续捣鼓出的一个玩具. 机制简单介绍 有一个专注时间和休息时间, 专注时间一到就开始进入休息时间, 休息时间结束完成一个周期 定义一个区间, 每次生成一个在这个区间的随机秒数, 每经过这么多秒就在专注时间内插入一个微休息, 微休息时间很短大概是10s 微休息单独计时, 不影响主专注时间的计时且只发生在专注阶段 原理引用下GitHub上Joker…

2025-05-28 Merack 阅读全文

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